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Cocos2d-x v3.17/팁

[xcode] cocos2dx 컴파일시 undefine symbol ...오류

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포함 되어 있지 않은 cpp,h 파일들을 수동으로 포함시켜주고

 

그래도 계속 안되서 짜증이 났었다.

 

알고보니 해당 헤더파일에 static 변수가 선언되어 있었는데

 

해당 변수 초기화를 헤더파일에서 해줬다.

 

이 변수 초기화를 cpp 파일로 이동하였더니 정상적으로 빌드가 된다.

 

visual studio 2017 에서는 정상적으로 컴파일이 가능하지만

 

안드로이드(undefined reference to `...') 및 xcode에서는 오류난다(c++ 11 기준)

 

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